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开放世界沙盒游戏,支持多人联机。在 GlowTree 早期代表作品中探索 Minecraft 风格的创意边界。
Glowtree World 独立游戏 · 技术创作
欢迎来到 GlowTree Games。这里记录游戏设计实验、独立开发历程, 以及 Technology · Anime · Compose · Game Develop 背后的思考与作品。
从原型到发布,每个项目都是一次设计实验。
开放世界沙盒游戏,支持多人联机。在 GlowTree 早期代表作品中探索 Minecraft 风格的创意边界。
融合物理弹球与关卡设计的休闲 arcade 作品,考验操作也考验关卡节奏感。
GlowTree 游戏合集站点,浏览更多独立游戏作品与相关项目入口。
游戏不仅是代码,更是机制、节奏与情感的组合。
从核心玩法 loop 出发,先让「好玩」成立,再叠加视觉与叙事层。
快速搭建可玩原型,用真实手感验证想法,而非停留在文档阶段。
小团队也能做出有态度的作品——技术、美术、音效,每一环都亲自打磨。
Unity、后端、工具链与开发日常——记录解决问题的过程。
涵盖游戏开发、Unity 后处理、Android UI、Linux 运维、Spring Boot 等主题。持续更新的技术笔记与项目复盘。
访问博客渲染、后处理、性能优化与项目架构经验分享。
Java、数据库、部署与自动化相关实践记录。
设计灵感、开发日志与偶发的脑洞整理。
GlowTree 是一棵在代码与像素间生长的树——根扎在技术,枝展向创意。 从 Minecraft 生态的 Mod 与服务器,到 Unity 独立游戏,再到持续输出的技术博客, 这里是我作为游戏开发者与创作者的个人空间。